bitácoras

AOJava y AONX se saludan
gorlok — 9 June, 2007 - 20:52
Se encuentra funcionando el protocolo binario de AO 0.12 en AOJava :relol: . La primera prueba ha sido usando el cliente multiplataforma AONX con gran éxito, corriendo cliente y servidor en GNU/Linux !!
Seguramente habrá mucho para corregir y mejorar, pero es un avance importantísimo. Con esto se cumple uno de mis objetivos propuestos hace un par de meses.
Les dejo una imagen del momento:
Con esto inicia una nueva etapa del proyecto AOJava. Esperen noticias en el futuro.
Saludos,
Gorlok

AOJava: nueva versión 0.8.5 del servidor
gorlok — 2 June, 2007 - 14:09
Subí la última versión 0.8.5-ALPHA del servidor AOJava a SF.net. Probablemente será la última versión 100% compatible con el viejo protocolo ASCII. La próxima versión usará el nuevo protocolo binario (ya en desarrollo en el CVS) que es compatible con AO 0.12+
Requerimientos de esta versión:
* Java 5 o 6 (para correr el servidor solo el JRE, si desean compilar desde los fuentes necesitan el JDK completo)
* Ant 1.6.5 o posterior (solo si van a compilar)
* Cliente de Argentum Online 0.9.9z (no incluído)
Por favor notar que las versiones pasadas (hasta 0.6.5) requerían java 1.4.2. Ahora es necesario java 5.
Hasta pronto,
Gorlok

Ajustes del sitio
gorlok — 25 May, 2007 - 00:31
Sigo haciendo ajustes finos en el sitio, fundamentalmente estéticos.
Es increible cómo al usar un tema basado en CSS limpio se hace todo más fácil. Cambios sencillos que antes implicaban "tocar" php, ahora es solo un par de reglas CSS. Estoy muy a gusto con el resultado. 
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Actualizando el sitio
gorlok — 24 May, 2007 - 01:35
Recién termino de actualizar el sitio. Es una actualización mayor de mi sistema de gestión de contenidos favorito: drupal.
Cualquier cosa, si notan algo raro, solo tienen que avisar... 
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Proyecto AONX en camino
gorlok — 7 May, 2007 - 20:14
Les quiero comentar sobre el proyecto AONX (Argentum Online NX). Se trata del desarrollando de un cliente de AO, usando C++ y SDL (2D), con soporte opcional de OpenGL (desde SDL).
La intención es crear un cliente multiplaforma libre para la mayoría de los sistemas operativos y plataformas hoy en uso. Tiene los mismos objetivos que el servidor AOJava: ¡llevar Argentum Online a todos lados!.
Quienes todavía sueñan con poder jugar AO en Linux y otras plataformas sin limitaciones, estén atentos a este proyecto, que promete mucho. Está siendo llevado a cabo por amigos que saben lo que hacen y están muy bien encaminados. Desde aquí les deseo el mayor de los éxitos.
No dejen de visitar la página del proyecto.
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